Rabu, 18 Januari 2017

Bangun Pagi Merchaindase


Bangun Pagi adalah kegiatan bangun dari tidur untu memulai aktivitas dari pagi hari, jadi harus semangat. Oleh karena itu kami membuat merchaindase yang dapat meggambarkan bagun pagi anda dan membuat pagi anda menjadi lebih semanngat.

Dibuat dengan warna perpaduan antara warna Biru dan Kuning yang dapat menggambarkan semnagat anda. dengan desain sebgai berikut :

MUG

 PIN

 KAOS



Share:

Tees HOKYA..!!

Tees HOKYA..!!

Kaos dua sisi depan belakang dengaan menggunkan kain enis Cotton Combed 24S. Desain digambar sedemikian rupa, dengan munggakan font yang tegas, yan menggambar kan terikan ditambah ilustrasi kepalan tangan, cocok bagi anda yang sedang bahagiaa yang ingin meriaan HOKYA..!!


Belakang


Depan


Share:

Jumat, 28 Oktober 2016

Cara Instalasi OS Mikrotik di PC


INSTALASI MIKROTIK OS


 Masukkan CD Instalasi MikroTik RouterOS ke dalam CD/DVD ROM.

Pastikan urutan boot pertama PC Anda adalah CD/DVD ROM.

Setelah itu akan muncul tampilan seperti berikut yang akan menanyakan fitur-fitur apa yang akan disertakan pada router Anda.


Tekan tombol “a” pada keyboard Anda untuk memilih semua paket instalasi, kemudian tekan tombol “i” untuk melakukan instalasi.

Langkah selanjutnya adalah mengikuti perintah-perintah instalasi yang meminta Anda untuk memformat hardisk. Setelah itu instalasi akan dimulai seperti pada gambar dibawah ini :


Setelah itu PC Anda akan direboot, keluarkan CD instalasi MikroTik RouterOS dan proses instalasi telah selesai

Untuk login kedalam Router MikroTik, gunakan Usernama : admin dengan tidak memasukkan password ( no password )

Oleh : Panji Krisna Salim
Share:

Makalah Manejemen Desain

Makalah Manajemen Desain







KATA PENGANTAR

Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Panyayang, Kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah manajemen desain ini
Terlepas dari semua itu, Kami menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan tangan terbuka kami menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar kami dapat memperbaiki makalah ilmiah ini.
Akhir kata kami berharap semoga makalah manajemen desain ini  dapat memberikan manfaat maupun inpirasi terhadap pembaca..
















BAB I
PENDAHULUAN

1.     Latar Belakang
Dalam era yang serba kreatif ini, desainer grafis dituntut untuk bisa melakukan pekerjaan dengan baik dan benar. Dalam rangka mendukung Desainer grafis dalam melakukan pekerjaan, maka perlu pengetahuan tentang manajemen desain agar pekerjaan yang dilakukan tidak berantakan.
2.     Tujuan

I.       Mahasiswa mengerti tentang apa itu Manajemen Desain.
II.    Mahasiswa mengerti tentang elemen-elemen Manajemen Desain.
III. Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Menejemen Design Grafis
















BAB II
PEMBAHASAN

A.   Pengertian Manajemen dan Manajemen Desain
Pengertian Manajemen adalah suatu seni dalam ilmu dan proses pengorganisasian seperti perencanaan, pengorganisasian, pergerakan, dan pengendalian atau pengawasan. 
Pengertian Manajemen Desain adalah keilmuan yang mengerjakan aspek yang lebih detail dari sekedar desain, di mana keilmuan ini mengajarkan cara mengatur, memasarkan, dan membuat sesuatu yang baru, lebih dari sekedar proses mendesain dengan tahap yang lebih terperinci dan terstruktur, dengan manajemen proyek yang benar.
B.   Elemen-elemen Manajemen Desain

I.       Planing
dalam tahapan ini perlu adanya perencanaan yang matang pada awal sebelum project dimulai. Perencanaan meliputi:

a)      Time Planing, seperti membuat timeline project yang harus disetujui oleh klien. Timeline dibuat secara detail mulai dari proses konsep, desain, FA, sampai produksi, tergantung dari permimtaan klien. Yang pasti disini terlihat profesionalisme kita para desainer dalam menghargai waltu dan deadline.

b)      Work Planing, seperti membuat workflow yang jelas. Tahapan demi tahapan di sebutkan secara detil sehingga klien tidak bisa seenak-enaknya mundur lagi ketahapan awal kalo dia sudah approval tahapan selanjutnya. biasanya dibuat yang namanya Approval Form untuk ditandatangani kloen per tahapan project.

c)      Financial Planing/Budgetting, sering disebut quotation yaitu penawaran harga. mesti dihitung secara detail penggabungan antara desain free dengan ongkos/biaya dibuat.hal ini dimaksudkan agar jangan terjadi kerugian secara finansial bagi desainer itu sendiri.

II.    Orginizing
Mengatur semua element-element dalam proyek tersebut. Siapa-siapa saja yang bertanggungjawab dalam proyek tersebut.

III. Stuffing
Memaksimalkan segala fungsi-fungsi team yang ada.misalkan kita sebagai seorang desainer bisa meminta tolong pembantu untuk memfoto copy, kurir untuk mengantarkan barang, atau paste up artist untuk membuat mock-up. kalau pun pada akhirnya seorang desainer itu mengerjakan semua, maka harus dihitung tenaga dan waktu yang dikeluarkan.

IV. Directing
seorang desainer harus mempu menarahkan,mengatur, dan memotifasi diri sendiri dalam sebuah project guna tercapainya tujuan project tersebut yang pada akhirnya akan menjadi sebuah solusi bagi masalah klien.

V.    Controlling
ini yang sering dilupakan. buatlah sebuah form checlist dalam setiap project untuk menghindari kesalahan-kesalahan kecil. Form berguna untuk memeriksa kembali apakah desain yang kita buat sudah selesai dengan brief dan mendatory klien. sering kali karena kesalahan kecil, seorang desainer harus menderita kerugian yang begitu besar. misalkan saya salah ketik huruf, lupa konversi warna ke CMYK dan sebagainya














BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
Jadi yang dimaksud Manajemen Design Grafis adalah suatu ilmu yang diterapkan untuk mengatur proses taapan design dari awal  yaitu tahap perenacanaan sampai ke proses akhir secara rinci dan terstruktur dengan baik dan benar.


















DAFTAR PUSTAKA



Share:

Makalah Perkembangan Kamera

Makalah Perkembangan Kamera


KATA PENGANTAR

Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Panyayang, Saya panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-Nya kepada saya, sehingga saya dapat menyelesaikan Makalah Perkembangan Kamera ini
Terlepas dari semua itu, Saya menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan tangan terbuka kami menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar saya dapat memperbaiki makalah ini.
Akhir kata saya berharap semoga makalah ini  dapat memberikan manfaat maupun inpirasi terhadap pembaca.














BAB I
PENDAHULUAN

1.     Latar Belakang
Kamera merupakan salah satu penemuan penting bagi umat manusia. Lewat jepretan dan bidikan kamera, manusia bisa merekam dan mengabadikan beragam bentuk gambar. Peletak prinsip kerja kamera itu adalah seorang saintis legendaris Muslim bernama Ibnu al-Haitham.
Pada akhir abad ke-10 M, al-Haitham berhasil menemukan sebuah kamera obscura. Itulah salah satu karya al-Haitham yang paling menumental. Penemuan yang sangat inspiratif itu berhasil dilakukan al-Haithan bersama Kamaluddin al-Farisi. Keduanya berhasil meneliti dan merekam fenomena kamera obscura. Penemuan itu berawal ketika keduanya mempelajari gerhana matahari. Untuk mempelajari fenomena gerhana, Al-Haitham membuat lubang kecil pada dinding yang memungkinkan citra matahari semi nyata diproyeksikan melalui permukaan datar.
Jika kita perhatikan perkembangan kamera di masa kini, sungguh sangat luar biasa pertumbuhannya. Hampir di setiap manusia berada, tidak lepas dari keberadaan kamera. Dalam makalah ini kita akan mengulas tentang kamera mulai dari sejarah ditemukannya kamera hingga berbagai jenis perkembangan kamera saat ini.

2.     Tujuan

I.       Mahasiswa mengerti Pengertian Kamera
II.    Mahasiswa mengerti Asal usul Kamera
III. Mahasisawa mengeri Perkembangan Kamera
IV. Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Fotografi Design









BAB II
PEMBAHASAN

A.   Pengertian Kamera
Pengertian Kamera adalah seperangkat perlengkapan yang memiliki fungsi untuk mengabadikan suatu objek menjadi sebuah gambar yang merupakan hasil proyeksi pada sistem lensa.
B.   Asal Usul Kamera
Kamera berawal dari sebuah alat serupa yang dikenal dengan Kamera Obscura .  Kamera Obscura berasal dari bahasa latin yang berarti ruang gelap. Kamera Obscura merupakan sebuah alat yang terdiri dari ruang gelap atau kotak, yang dapat memantulkan cahaya melalui penggunaan dua buah lensa konveks, kemudian menempatkan gambar objek eksternal tersebut pada sebuah kertas/film, film tersebut diletakkan pada pusat fokus dari lensa tersebut.  Seorang ilmuwan muslim yang bernama Alhazen. Alhazen menerbitkan sebuah buku yang berjudul Books of Optics yang menjelaskan tentang kamera obscura.
C.   Perkembangan Kamera
1. Kamera Obscura

Kamera Obscura adalah awal dari kecanggihan masa kini dalam dunia fotografi yang ditemukan oleh seorang muslim bernama Al-Haitam atau sering disebut Alhazen. Peradaban dunia telah banyak berubah melalui kamera.

            Dunia mengenal al-Haitham sebagai perintis di bidang optik yang terkenal lewat bukunya bertajuk Kitab al-Manazir (Buku optik). Untuk membuktikan teori-teori dalam bukunya itu, sang fisikawan Muslim legendaris itu lalu menyusun Al-Bayt Al-Muzlim atau lebih dikenal dengan sebutan kamera obscura, atau kamar gelap.
            Kemudian orang barat mempelajari bukunya dan mengembangkan kamera obscura dengan beberapa hal seperti yang dilakukan oleh Joseph Kepler (1571 – 1630 M). Kepler meningkatkan fungsi kamera itu dengan menggunakan lensa negatif di belakang lensa positif, sehingga dapat memperbesar proyeksi gambar (prinsip digunakan dalam dunia lensa foto jarak jauh modern).

            Setelah itu, Robert Boyle (1627-1691 M), mulai menyusun kamera yang berbentuk kecil, tanpa kabel, jenisnya kotak kamera obscura pada 1665 M. Setelah 900 tahun dari penemuan al-Haitham pelat-pelat foto pertama kali digunakan secara permanen untuk menangkap gambar yang dihasilkan oleh kamera obscura. Foto permanen pertama diambil oleh Joseph Nicephore Niepce di Prancis pada 1827.

2. Daguerreotypes dan Calotypes.

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgag5uob3vMZy20hyv3CJQOGAw_AnyhoP5kTAupVG8XcDNM_Byv2cpSjQv74O7MB1HPuDImozHfTfbV9NWK2dwKHYZp4lGLvMfZ_CiYHihnTj-GnKZbzYfFdSAEzhC-bumkgSbbkZVxIlmj/s1600/4.JPG            Louis Daguerre dan Joseph Nicéphore Niépce menemukan metode fotografi praktis pertama, yang bernama Daguerreotype, pada 1836. Daguerre dilapisi pelat tembaga dengan perak, kemudian tambahkan dengan uap yodium untuk membuatnya sensitif terhadap cahaya.

            Gambar itu dihasilkan oleh uap merkuri dan dengan larutan kuat garam biasa (natrium klorida). Henry Fox Talbot menyempurnakan proses yang berbeda, calotype, pada 1840. Kedua kamera yang digunakan sedikit berbeda dari model yang Zahn, dengan piring peka atau selembar kertas ditempatkan di depan layar monitor untuk merekam gambar. Berfokus pada umumnya melalui kotak geser.

3. Dry Plates.

Pelat kering collodion telah ada sejak 1855, berkat karya Désiré van Monckhoven, hingga sampai ada penemuan baru dari pelat kering gelatin pada tahun 1871 oleh Richard Leach Maddox dengan kecepatan dan kualitas lebih baik. Juga, untuk pertama kalinya, kamera bisa dibuat cukup kecil untuk dipegang tangan, atau bahkan tersembunyi. Ada proliferasi dari berbagai desain, dari refleks tunggal dan lensa ganda untuk kamera besar dan kamera genggam.

4. Kodak dan Lahirnya Film.

Penggunaan film fotografi dipelopori oleh George Eastman, dimulai dari kertas film manufaktur pada 1885 sebelum beralih ke seluloid pada tahun 1889. Kamera pertamanya, yang ia disebut "Kodak," pertama kali ditawarkan untuk dijual pada tahun 1888. Itu adalah kotak kamera yang sangat sederhana dengan lensa fixed-focus dan kecepatan rana tunggal, dengan harga yang relatif rendah.
            Pada tahun 1900, Eastman mengambil pasar massal fotografi satu langkah lebih jauh dengan Brownie, kotak kamera sederhana dan sangat murah yang memperkenalkan konsep snapshot.

5. Compact Camera dan Canon.

Oskar Barnack, yang bertanggung jawab atas penelitian dan pengembangan di Leitz, memutuskan untuk menyelidiki dengan menggunakan 35 mm film cine untuk kamera dalam percobaannya untuk membangun sebuah kamera kompak yang mampu membuat pembesaran berkualitastinggi.
            Dia membangun prototipe kamera 35 mm nya (Ur-Leica) sekitar tahun 1913, meskipun pengembangan lebih lanjut ditunda selama beberapa tahun akibat Perang Dunia I. Leitz diuji pasarkan antara tahun 1923 dan 1924. Kamera tersebut memperoleh respon sangat baik dari para konsumen sehingga para pesaing pun mulai bermunculan salah satunya adalah Canon yang dibuat oleh Jepang. Kamera Jepang ini mulai menjadi populer di Barat setelah veteran Perang Korea dan tentara ditempatkan di Jepang membawanya kembali ke Amerika Serikat dan di beberapa tempat lain.

6. TLRs, SLRs dan Nikon.


            Kamera pertama dengan refleks praktis dibuat oleh Franke & Heidecke Rolleiflex media dengan nama TLR tahun 1928. Meskipun secara single twin-lens reflex kamera ini tersedia selama beberapa dekade, dengan kepopuleran yang cukup lama.

            Sebuah revolusi serupa di desain SLR dimulai pada tahun 1933 dengan pengenalan Ihagee Exakta, SLR kompak yang digunakan 127 rollfilm. Hal ini diikuti tiga tahun kemudian oleh penemu barat pertamakali dengan SLR menggunakan film 35mm, yang Kine Exakta.
TLR : Twin Lens Reflex
SLR : Single Lens Refex

            Pada tahun 1952 Asahi Optical, perusahaan yang kemudian menjadi terkenal untuk kamera Pentax memperkenalkan SLR Jepang pertama menggunakan film 35mm, yang disebut Asahiflex. Beberapa pembuat kamera Jepang lainnya juga memasuki pasar SLR pada 1950-an, termasuk Canon, Yashica, dan Nikon.


7. Kamera Analog.


            Kamera analog mulai muncul pada tahun 1981 dari Sony Mavica (Magnetic Video Camera). Ini adalah kamera analog, yang mencatat sinyal pixel terus menerus, sebagai mesin rekaman video.

            Kamera elektronik Analog berikutnya ditahun 1986 adalah Canon RC-701. Canon pertama kali menjadi kamera untuk memotret Olimpiade 1984, mencetak foto Yomiuri Shinbun, dalam surat kabar Jepang. Di Amerika Serikat, publikasi pertama yang menggunakan kamera ini untuk reportase nyata dalam USA Today, untuk pertandingan Bisbol World Series.

            Namun ternyata kamera analog kurang mendapat respon baik karena beberapa faktor seperti biaya mahal , kualitas gambar yang buruk dibandingkan dengan film, dan kurangnya printer terjangkau berkualitas.

8. Kamera Digital


            Kamera digital berbeda dari pendahulunya kamera analog terutama tidak menggunakan film, tapi menangkap dan menyimpan foto-foto pada kartu memori digital atau penyimpanan internal. Kamera digital sekarang termasuk kemampuan komunikasi nirkabel

            Kamera digital pertama dengan gambar direkam sebagai file terkomputerisasi adalah kemungkinan Fuji DS-1P Tahun 1988, yang direkam ke kartu memori 16 MB internal yang digunakan baterai untuk menyimpan data dalam memori. Kamera ini tidak pernah dipasarkan di Amerika Serikat, dan belum dikonfirmasi telah dikirim bahkan di Jepang.

            Pindah ke format digital oleh format JPEG dan MPEG standar pada tahun 1988, yang memungkinkan gambar dan file video yang akan dikompresi untuk penyimpanan. Kamera pertama yang dipasarkan untuk konsumen dengan layar kristal cair di bagian belakang adalah

DSLR:

            Digital Single Lens Reflex (Digital SLR atau DSLR) adalah kamera digital yang menggunakan sistem cermin otomatis dan pentaprisma atau pentamirror untuk meneruskan cahaya dari lensa menuju ke viewfinder.
Kamera ini menjadi kamera tercanggih dan terpopuler saat ini, terutama untuk merek Nikon dan Canon. Kamera ini juga sering digunakan untuk studio foto karena kualitas gambarnya yang sangat baik dengan resolusi tinggi.
Compact Digital Camera :
            Compact Digital Camera atau yang biasa disebut kamera saku aka kamera pocket karena bentuknya yang kompak dan bisa dimasukkan kedalam saku. Kamera ini juga kadang disebut point and shoot camera karena kepraktisannya yang kita hanya membidik dan menjepret gambar yang kita inginkan tanpa perlu setting manual yang ribet.
Mirrorless :
            Sesuai dengan namanya kamera mirrorless (Mirrorless interchangeable lens camera) ini tidak mempunyai cermin (mirror) itulah yang menjadi perbedaan dengan kamera DSLR. Sistem cermin yang ada di kamera DSLR digunakan untuk optical viewfinder. Sehingga kamera mirrorless tidak mempunyai fitur tersebut. Kamera ini hanya mengandalkan digital viewfinder (Layar LCD / LED) untuk mengetahui obyek yang kita bidik. 

Kamera Ponsel:

            Kamera ponsel ini menjadi trend teknologi modern yang menjadi salah satu faktor dalam kesuksesan pemasaran smartphone dengan kualitas potret dan rekaman yang beragam dengan penawaran harga termurah hingga paling mahal.
Kamera ponsel juga banyak digunakan untuk dokumentasi, hingga untuk tujuan fotografi, tapi sekarang banyak digunakan untuk selfie
Action Camera / Sport Camera :
            Saat ini lagi tren action cam. kalian pasti sudah pernah dengar GoPro. Ya, itu adalah salah satu jenis kamera digital kecil yang tak kalah menarik untuk dipunyai. Dengan bentuk yang mungil serta kualitas gambar yang dihasilkan cukup bagus saya rasa kamera ini cukup layak untuk dipertimbangkan. Beberapa kamera ini dapat dihubungkan dengan Smartphone android sehingga menjadi salah satu kelebihan. 




BAB III
PENUTUP
Kesimpulan

Kamera merupakan suatu alat untuk mengabadikan suatu momen dalam berupa gambar baik secara fisik (cetak) maupun berbentuk digital. Dengan Ditemukanya Camera Obscura merupakan awal dari sejarah kamera yang sudah semkin berkembang samapi saat ini.
Saat ini mencetak fotopun tidak perlu repot seperti dulu. Bahkan tidak perlu untuk dicetakpun tidak apa apa. Dengan secara digitalpun dapat dinikmati. Dan dengan adanya Media media saat ini hasil hasil foto dapat dilihat siapapun.
















DAFTAR PUSTAKA


http://pamungkaz.net/jenis-kamera-digital-yang-ada-saat-ini/
Share:

Rabu, 24 Juni 2015

XXIXII TKJ 2 | SMK NEGERI 2 DEMAK | A Moment To Remember | SKADA | Started 2012 | Class Of 2015

Rewatch nih Video :D

Kumpulan VIDEO dan FOTOX - XI TKJ 2 SMK NEGERI 2 DEMAK
3 tahun kita akan selalu bersama dalam 1 ruangan (y)
See you in the future (y) SEMANGAT !!! (Y) 
Vidio Dibuat Oleh : Geo (Ahmad Kustanto) :v




Daftar Absen :v
1. Abdul Sukur
2. Adil Sawabi Faozan Ahmad
3. Ahmad Iqballudin
4. Ahmad Khoiron
5. Ahmad Khoirul Anam
6. Ahmad Kustanto
7. Ahmad Oktri Wahyu Susanto
8. Ahmad Fahreji (Moved)
9. Alfia Kusna Nafiah
10. Ambyah Wahyu Utomo
11. Anis Setyorini
12. Ayu Novia dewi
13. Ayu Susiana
14. Dian Indah Sari
15. Ega Pratama
16. Eko Prasetya Hendriyanto
17. Eri Evi Astuti
18. Fika Ardiyanti
19. Iva Puji Rukatiningsih
20. Lutfi Zaenal Hanif
21. Malikhatun Nafiah
22. M. Samsul Masdar
23. M. Faiz Rizal
24. M. Suhari
25. M. Galih Bintoro
26. M. Najih Sofal Adib
27. M. Rizky Gunawan
28. Nurus Sofwah
29. Okti Bertiyani Ekamuvi
30. Panji Krisna Salim
31. Richa Sasvika Arum
32. Rizkarimah
33. Sayid Abdurrohman
34. Shidiq Aregar
35. Siti Mualimah
36. Wulantika
37. Yolanda Saskia
38. Dio Naim Putra Pratama

Yang ekspresinya aneh pokoknya itu ane gan :v
Thanks for visit and thanks for watching :D

Share:

Selasa, 17 Maret 2015

Cheytac M200 Intervention(Sniper - Ghost Warrior 2)


Cheytac M200 Intervention(Sniper - Ghost Warrior 2)
to GTA San Andreas


Model from  : Sniper  Ghost Warrior 2 
(tf3dm.com)
Convert to SA  : Adil Sawabi(Pesek77)

Model to Replace : Sniper
Feature :
  -HQ Model
  -HQ Texture
  -Custom Icon

Test In Game :





enjoy this mod
Thanks for Downloading 


Share:

Minggu, 15 Maret 2015

Macam-macam Perangkat Jaringan

Macam-macam Perangkat Jaringan



Modem

Modem berasal dari singkatan Modulator Demodulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi ke dalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik

Kabel Jaringan
Kabel jaringan merupakan peralatan yang berfungsi sebagai media penghubung antara komputer dengan komputer atau komputer dengan perangkat jaringan lainnya. Berikut adalah jenis-jenis kabel yang digunakan dalam jaringan komputer :
Twisted Pair (UTP dan STP)
Coaxial
Fiber Optic

Network Interface Card (NIC)
(Kartu Jaringan) adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer.

Konektor
Pengertian Konektor
Konnektor merupakan pengubung antara kabel yang digunakan sebagai media transmisi dengan komponen dimana kabel tersebut akan dihubungkan. Contoh Konektor :
Konektor RJ-45 digunakan untuk Kabel UTP
Konektor BNC/T digunakan untuk Kabel Coaxial
Konektor ST digunakan untuk Kabel Fiber Optic


HUB
Adalah perangkat yang berfungsi untuk menghubungkan kabel-kabel network dari tiap workstation, server atau perangkat lain. Biasanya digunakan pada Topologi Star

Switch
fungsi dari switch adalah sama dengan hub. Switch tidak hanya sekedar mengurusi sinyal listrik tapi juga harus memproses informasi pada lapisan atau layer data link, informasi yang dicek oleh switch adalah alamat MAC address dari setiap perangkat dan komputer yang tersambung dengan dirinya. Perbedaan Hub dengan Switch.

Reapeter
(Penguat Sinyal) adalah sebuah perangkat elektronik yang menerima isyarat dan mentransmisikan kembali isyarat tersebut dengan daya yang lebih tinggi, sehingga isyarat tersebut dapat menjangkau area yang lebih luas.

Bridge
adalah sebuah komponen jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan . Beroperasi di dalam lapisan data-link pada model OSI. Juga dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah media jaringan yang berbeda, seperti halnya antara media kabel Unshielded Twisted-Pair (UTP) dengan kabel serat optik atau dua buah arsitektur jaringan yang berbeda, seperti halnya antara Token Ringdan Ethernet.

Router
adalah salah satu hardware dalam jaringan komputer yang dilengkapi oleh Network Operating System. Router ini berfungsi untuk menggabungkan antara satu segmen jaringan dengan segmen jaringan komputer yang lainnya atau menggabungkan beberapa LAN agar menjadi jaringan yang lebih luas. Lebih Lengkap tentang Router 



SUMBER1

SUMBER2





Share:

Jumat, 06 Maret 2015

Selasa, 03 Maret 2015